誰もが勝利するインフルエンサーマーケティング戦略
インフルエンサーはチャンネルを増やし、視聴者は視聴料を得る。





















































































































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グラウンドスウェルとFOMO
私たちの "Dares"(挑戦)は、スケールの大きな、そして持続的なエンゲージメントによって、人々の心を動かすコンテンツを大量に生み出すことを可能にする。
ローンチ時にコンテンツ制作を爆発させる
適切なインフルエンサーに適切なタイミングでリーチすることで、『Farming Sim 25』のようなゲームは1ヶ月で609年の視聴者数を達成することができる。クリエイター1人あたりの平均ストリーム時間は20時間だ!

出版ブランドを構築する
私たちは、フォーカスのようなパートナーがコンテンツの更新やリリースのたびに、インフルエンサーを自社のエコシステムに呼び戻すための一貫した方法
。
この戦略は、「Warhammer 40,000: Space Marine 2」の壮大なローンチに結実し、
、1,725年の視聴時間を記録し、ローンチ月のTwitch トップ10に加わった。











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Twitch、TikTok、YouTubeを制覇する
クリエイターへの再エンゲージをよりスマートにし、パフォーマンス・データを用いて、その後の落差をさらに大きくする。
プラットフォーム・プレイブックを見る注目のケーススタディ



