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マーケティングエンジンでプレイテストを活用する
開発中にコミュニティを築く
チャレンジ
Mythic Protocolは、ローンチ前にオーディエンスを獲得し、公開プレイテストで質の高いフィードバックを集めるために、適切なクリエイターとのつながりをサポートする必要があった。チームは、ゲームの特定部分の公開プレイテストを一貫してコンテンツ化し、LATAM、NA、EUなど様々な地域に拡大できるプラットフォームを必要としていた。

解決策
Dare Dropにより、Mythic Protocolは、ローグライクなマルチプレイヤーシューティングゲームのコアクリエイター層にリーチし、さらに様々なクリエイターへのアウトリーチを拡大することができた。プレローンチの強固な戦略を複数のビートでスケールさせることで、Riftstormは記録的な高いエンゲージメントを一貫して獲得することができ、わずか2ビートでRiftstormに490万インプレッション(23.6年分の視聴率)を追加した。
リリース前の宣伝とコミュニティの成長は、Mythic Protocolチームにベータテストと最終的なリリース前に大量の製品への関心を喚起する強力な基盤を与えた。

Youtubeで斬る
再生回数292k回を数える!
Twitch戦術的であること
283 あえて完成させる
プレイテスターは大勢いる
プレイテスター3万人達成に貢献した。